國(guó)資項(xiàng)目
國(guó)資產(chǎn)股權(quán)項(xiàng)目國(guó)資物權(quán)項(xiàng)目國(guó)資增資擴(kuò)股項(xiàng)目掛牌國(guó)資項(xiàng)目交易相關(guān)
專題
當(dāng)世界出現(xiàn)智能手機(jī)與平板電腦后,“10后”們就是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的“原住民”,從出生開始便融入這個(gè)滿滿“科技感”的時(shí)代。他們半歲就滑屏,一歲掌握解鎖技能,到兩三歲時(shí)就能自己玩游戲,并且操作非常熟練。科技進(jìn)步給兒童的生活方式、生活體驗(yàn)帶來(lái)很大的改變。
在今年兒童節(jié)到來(lái)之前,讓我們一起來(lái)看看兒童科技市場(chǎng),現(xiàn)在到底發(fā)展到了什么程度?
科技巨頭涉足兒童市場(chǎng)
英國(guó)兒童數(shù)字廣告平臺(tái)Super Awesome在2016年曾發(fā)布了一份關(guān)于兒童對(duì)移動(dòng)設(shè)備使用率的調(diào)研報(bào)告結(jié)果。這家機(jī)構(gòu)對(duì)印度尼西亞、馬拉西亞、新加坡、泰國(guó)和越南等東南亞國(guó)家年齡介于6-14周歲的兒童進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查,結(jié)果顯示,87%的東南亞兒童使用智能手機(jī),50%擁有自己的智能手機(jī)。報(bào)告認(rèn)為,對(duì)亞洲兒童來(lái)說(shuō)。兒童的智能手機(jī)使用率正迅速追趕觀看電視,而玩移動(dòng)游戲是東南亞兒童空閑時(shí)間最受歡迎的第三大活動(dòng),僅略微落后于觀看電視。
放眼全球,在軟硬件方面,與兒童相關(guān)的科技出現(xiàn)了什么新進(jìn)展?
兒童科技市場(chǎng)原本并不熱門,不過(guò)近年來(lái)隨著兒童對(duì)移動(dòng)設(shè)備的更多使用,以及兒童對(duì)于整個(gè)娛樂(lè)市場(chǎng)的重要性,IT巨頭們終于開始認(rèn)真對(duì)待孩子們的這個(gè)市場(chǎng)。
搜索巨頭谷歌似乎打算建立自己的兒童移動(dòng)應(yīng)用業(yè)務(wù)。該公司旗下的YouTube擁有針對(duì)兒童的視頻APP和針對(duì)所有孩童的優(yōu)惠措施在內(nèi)的一系列策略。今年年初,YouTube表示,其面向兒童的應(yīng)用自2015年推出以來(lái),已經(jīng)有超過(guò)300億次點(diǎn)擊量,并擁有超過(guò)800萬(wàn)活躍用戶。
去年3月,谷歌推出了一個(gè)叫Kiddle的兒童專用搜索引擎,主打可視化搜索,搜索結(jié)果可以是圖片、動(dòng)畫之類的內(nèi)容,更加適合兒童。
而美國(guó)電商巨頭亞馬遜在兒童市場(chǎng)已經(jīng)極度活躍。亞馬遜的FreeTime服務(wù),可以為父母提供對(duì)孩子們消費(fèi)內(nèi)容的最佳控制。這個(gè)應(yīng)用可以瀏覽經(jīng)過(guò)家長(zhǎng)批準(zhǔn)的書籍、視頻、網(wǎng)站和視頻,并根據(jù)年齡來(lái)對(duì)孩子進(jìn)行分組。
蘋果公司也很早意識(shí)到,以兒童為受眾的應(yīng)用是一塊有潛力的市場(chǎng)。2013年,蘋果公司為蘋果應(yīng)用程序商店添加了兒童類應(yīng)用,后來(lái)又在兒童類應(yīng)用之下添加游戲類應(yīng)用,家長(zhǎng)可以批準(zhǔn)孩子的應(yīng)用下載請(qǐng)求。
三星公司在智能手機(jī)上,早已經(jīng)有了孩童模式的應(yīng)用程序。目前,三星公司還考慮在虛擬頭戴設(shè)備Gear VR上加入“孩童模式”,比如可以讓父母為孩子使用設(shè)備的時(shí)間設(shè)限,或監(jiān)視孩子正在訪問(wèn)什么內(nèi)容等,這將有助于父母對(duì)孩子進(jìn)行檢查和監(jiān)督,以便他們不會(huì)過(guò)度娛樂(lè)。
用科技教孩子消費(fèi)理財(cái)
今年3月,英國(guó)金融科技公司Current推出兒童理財(cái)APP——Custodial Wallet。這是一款幫助父母指導(dǎo)兒童記賬理財(cái)?shù)母顿M(fèi)App,此次推出家庭場(chǎng)景的錢包工具,實(shí)際上起源于創(chuàng)始人Sopp的個(gè)人經(jīng)歷。Sopp有一個(gè)7歲的女兒,她希望能夠在網(wǎng)上購(gòu)物,但又不能擁有自己的信用卡。為此,Current推出一款新應(yīng)用Custodial Wallet(托管錢包),在這款A(yù)pp上,父母可以注冊(cè)賬號(hào)并登記子女的信息,為他們的孩子申請(qǐng)一張?zhí)摂M借記卡,并與父母的銀行賬戶綁定。
在中國(guó)有超過(guò)3億的未成年人,分析指出,如果廠商們期望盡快介入這個(gè)未來(lái)的消費(fèi)主力群體,那么現(xiàn)在通過(guò)類似托管錢包的形式,提前滲透“10后”的世界,培養(yǎng)兒童對(duì)品牌認(rèn)知,也許不失為是一條獨(dú)特營(yíng)銷的路徑。
在中國(guó),少兒理財(cái)領(lǐng)域還鮮有公司涉及。支付寶推出的基于親密關(guān)系的支付功能“親密付”,但它并不是主打親子關(guān)系。而一家名為小錢班克的財(cái)智教育公司,嘗試將“親密付”提升到“教育+科技”的層次。據(jù)悉,該公司關(guān)注的是少兒理財(cái)培訓(xùn),為6歲以上的兒童提供少兒早期財(cái)智養(yǎng)成解決方案。
兒童科技產(chǎn)品未來(lái)什么樣?
兒童科技媒體“六一實(shí)驗(yàn)室”負(fù)責(zé)人周慧明曾公開表示,兒童科技領(lǐng)域的產(chǎn)品,未來(lái)有望呈現(xiàn)三種發(fā)展趨勢(shì)。
首先,人工智能技術(shù)在兒童行業(yè)的運(yùn)用已經(jīng)呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng),未來(lái)此種趨勢(shì)會(huì)加劇。圖像識(shí)別這種新的交互方式的出現(xiàn),以及VR/AR等技術(shù)快速發(fā)展,意味著孩子們將可以通過(guò)攝像頭等介質(zhì),與智能化設(shè)備進(jìn)行人機(jī)交互。
其次,在人工智能支持且具有寓教于樂(lè)功能的玩具,將是未來(lái)玩具的走向。
最后,源于美國(guó)的Maker教育與STEAM教育興起,將學(xué)習(xí)的過(guò)程重組,賦予強(qiáng)烈的目的性和情景性,這意味著3D打印、科學(xué)實(shí)驗(yàn)、工程機(jī)械等技術(shù)類教具,將有更大的用武之地(編注:Maker教育可直譯為“少兒創(chuàng)客教育”,強(qiáng)調(diào)讓兒童在動(dòng)手制作或創(chuàng)作的過(guò)程中學(xué)習(xí)。STEAM是Science/科學(xué)、Technology/技術(shù)、Engineering工程、Arts/藝術(shù)、Math/數(shù)學(xué)五個(gè)單詞的縮寫,是一種重實(shí)踐的超學(xué)科教育概念)。
無(wú)疑,科技和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的變革,讓知識(shí)以爆炸式的形式被獲取。與成人類似,兒童獲取信息途徑變得更為多樣化和便捷化,互聯(lián)網(wǎng)、電子設(shè)備以及正在發(fā)展的物聯(lián)網(wǎng),均成為兒童接觸世界的鑰匙。在某種程度上,資訊的碎片化與快餐化,令思考變得相對(duì)“廉價(jià)”。因此,如何讓科技時(shí)代下的孩子們學(xué)會(huì)積極、獨(dú)立和深入的思考,成為這一代家長(zhǎng)與教育者需要面對(duì)的新問(wèn)題。
來(lái)源:深圳商報(bào)
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