《2018-2019中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)于3月22日在2019文娛超級(jí)沙龍上重磅發(fā)布。本次報(bào)告由 iiMedia Research(艾媒咨詢)發(fā)布,在研究方法上根據(jù)艾媒咨詢自身數(shù)據(jù)庫(kù)、北極星互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品分析系統(tǒng)、大數(shù)據(jù)輿情監(jiān)控系統(tǒng)和草莓派數(shù)據(jù)調(diào)查等相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,分別從游戲、動(dòng)漫、電影、線下迷你KTV、音樂、音頻、短視頻和知識(shí)付費(fèi)八大細(xì)分領(lǐng)域具體分析中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn),并提出存在的五大行業(yè)問題。
中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)向好,進(jìn)一步發(fā)展壯大
報(bào)告顯示,十八大以來,中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)良好,政策、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、科技等條件的支持,共同推動(dòng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2017年文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值34722億元,占GDP比重4.2%,繼續(xù)向國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱性產(chǎn)業(yè)邁進(jìn)。文化產(chǎn)業(yè)總體融資規(guī)模不斷擴(kuò)大。
隨著文娛消費(fèi)需求崛起,國(guó)家“十三五”規(guī)劃指出,“到2020年,文化產(chǎn)業(yè)將成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱性產(chǎn)業(yè)”,多重利好之下,文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展壯大,市場(chǎng)對(duì)娛樂產(chǎn)業(yè)的需求也進(jìn)一步被激發(fā)。另一方面,BAT相繼加碼文化娛樂產(chǎn)業(yè),一時(shí)間文娛行業(yè)成為資本風(fēng)口,呈現(xiàn)出內(nèi)容形式和結(jié)構(gòu)的多元化、年輕化。
文化產(chǎn)業(yè)總體營(yíng)收規(guī)模不斷擴(kuò)大,供給呈現(xiàn)缺口
報(bào)告顯示,2017年全國(guó)5.5萬家規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入91950億元,比上年增長(zhǎng)10.8%,增速提高3.3個(gè)百分點(diǎn),持續(xù)保持較快增長(zhǎng)。旅游、文化藝術(shù)、新聞出版、電影等產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。廣闊的市場(chǎng)空間也吸引越來越多的巨頭企業(yè)和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)企業(yè)的加入,各大細(xì)分領(lǐng)域獨(dú)角獸企業(yè)頻現(xiàn),中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)日趨完善和豐富。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.65億人、音樂客戶端用戶規(guī)模達(dá)到5.43億人、動(dòng)漫用戶規(guī)模達(dá)到2.76億人,知識(shí)付費(fèi)用戶規(guī)模達(dá)2.92億人。
研究結(jié)果顯示,隨著消費(fèi)升級(jí)、以及全民文化意識(shí)的提升,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)總體營(yíng)收規(guī)模不斷擴(kuò)大,供給呈現(xiàn)缺口。當(dāng)下中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有游戲動(dòng)漫、音樂音頻等行業(yè)共同發(fā)展的特點(diǎn)。
追蹤文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)五大問題,探討行業(yè)八大發(fā)展趨勢(shì)
在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)盛行的當(dāng)下,隨著泛娛樂概念的不斷升溫,資本熱錢大量涌入,IP開發(fā)逐漸受人追捧,大量IP涌現(xiàn)的同時(shí),市場(chǎng)上良莠不齊的現(xiàn)象也隨之而來。
本報(bào)告通過具體分析不同領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)鏈,追蹤了文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題,分析結(jié)果顯示,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)面臨著文創(chuàng)人才短缺,教育培養(yǎng)與行業(yè)脫離;高質(zhì)量?jī)?nèi)容和核心創(chuàng)意缺乏;法律政策有待完善,知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)問題制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展;創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈不完整,產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)有待提升;文化消費(fèi)不足,區(qū)域發(fā)展不平衡五大問題。
通過具體分析不同領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)的側(cè)重點(diǎn),報(bào)告顯示,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出八大趨勢(shì):傳統(tǒng)文化通過科技呈現(xiàn)更高級(jí)的文明;5G發(fā)展為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)帶來更多機(jī)會(huì);基于大數(shù)據(jù)的文化創(chuàng)作正在普及;區(qū)塊鏈對(duì)于文化版權(quán)保護(hù)的探索;消費(fèi)升級(jí)、消費(fèi)分級(jí);移動(dòng)支付與知識(shí)付費(fèi)進(jìn)一步激活文化需求;IP帶動(dòng)文創(chuàng)融合,推動(dòng)衍生品和城市IP發(fā)展;金融前置拉動(dòng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
來源:南方網(wǎng)

圖片來源:找項(xiàng)目網(wǎng)